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Christophe

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Contributeur et héro YOPAKY DEUX.ZERO Il aime : Les baies de Goji saupoudrées de Spiruline. Il déteste : L'eau qui mouille.

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Et si la série Game of Thrones serait sortie dans les années 90? À quoi ressemblerait le générique?

Le générique de Game of Thrones n’a pas laissé beaucoup de téléspectateurs de cette série indifférents. Ornant une animation de construction des 7 royaumes en visualisant la carte globale du roman de George R. R. Martin qui inspira la série Game of Thrones, ce générique fait place aujourd’hui à diverses parodies ou inspirations.

Et si la série serait sortie en 1995? À quoi ressemblerait le générique ? C’est la question que c’est posé Hunterlsanders en réalisant cette vidéo.

D’autres comme Hootsuite ce sont aussi appropriés ce thème original, pour montrer que leur royaume Hootsuite, réuni/régi tous les autres, dans leur cas c’est Facebook, Twitter, Instagram, Linkedin et la toute la suite Google qui y passe.

Bien entendu, même la série populaire de la Fox les Simpsons s’y on mis, sans oublier les Lego qui mettent en avant cette belle brique danoise, dans cette dérive de l’introduction de l’univers des Stark, Lannister et autres familles du royaume des 7 couronnes.

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Le thème du générique de 1995.
Google bien représenté.

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Il est où le Highlander ?
Il est où Pinterest ?

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Le retour du roi sur tablette

Beaucoup d’entre vous se rappellent la saga Age of Empires, qui devint plus tard Age of Mythologies, pour sombrer dans l’oublié Age of Empires 3 du studio Ensemble Studios.

Récemment, Microsoft a surfé sur la vague du Freemium pour nous pondre une version Online freemium de Age of Empires, mais la durée du jeu fut limitée et Age of Empires Online fermera ses serveurs le 1er juillet 2014, le jeu n’ayant pas connu le succès attendu.

Sorti il y a quelque temps déjà,  toujours développé par Ensemble Studios, la version HD de Age of Empires 2 et son extension The Forgotten, ont réjoui certains qui ne lâchaient plus leur vieille version d’Age of Empires 2 avec des graphismes piquant nos yeux sur écrans HD.

Dans le monde mobile qu’on connaît actuellement et les tablettes iPad, Galaxy Tab et autre blingbling tablets qu’on croise à tout bout de champ, il était presque nécessaire que Microsoft y porte sa série phare qui leur a valu maintes lettres de noblesses au fil des années.

Cette fois-ci c’est le japonais KLab qui développe le jeu et est attendu pour cet été sur iOS et Android. Présenté avec 4 civilisations, du Roi Arthur en passant par le Viking Knut, Jeanne d’Arc et Attila, le jeu tient, graphiquement, plutôt bien la route; rendez-vous pendant l’été 2014 pour juger le jeu en bonne et due forme.

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Age of Empires enfin de retour dans le creux de la main.

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Où sont les Conquistadores?

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Sony présente à la GDC son casque à Réalité Virtuelle : le projet Morpheus.

Annoncé à la GDC (Game Developper Conference), le plus grand rassemblement de développeurs de nouvelles technologies. Sony, présente le casque à Réalité Virtuelle: le Project Morpheus qui semble déjà avoir plusieurs atouts dans sa manche en terme de contenu.

Ainsi parmi les quelques annonces de jeux auquel nous avons eu droit, c’est avec surprise que nous apprenons qu’un certain Silicon Studio travaille sur ce projet. Pour ceux qui ne saurait pas qui c’est: Silicon Studio est la maison à qui l’on doit le très apprécié Bravely Default, et au combien très bon JRPG sur Nintendo 3DS.

N’oublions pas que le studio de Santa Monica, à qui l’on doit la série God of War, a montré une démo de leur série phare avec le casque de réalité virtuelle de Sony.

Shuhei Yoshida, président exécutif de Sony, explique qu’ils travaillaient sur ce projet depuis l’annonce du PS Move en 2010. Shuhei a aussi expliqué que déjà à l’époque, Sony travaillait sur une adaptation de God Of War III en réalité virtuelle. Appuyant ces propos, le monsieur a montré des images de sa personne s’essayant à cette démo à l’aide d’un des premiers prototypes du Project Morpheus, indiquant que s’il baissait les yeux, il se voyait dans le corps de Kratos, ajoutant que c’était

une expérience surpuissante.

Reste à voir si le projet est resté à l’état de démo, ou si le prochain épisode de la série phare de Santa Monica Studio sera jouable à la première personne. À noter aussi qu’un célèbre Insider (thuway) vient d’annoncer que “quelque chose provenant du Japon” allait être compatible avec Morpheus.

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Le design des lunettes

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Payer 300€ en plus du prix d’une PS4

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Abby Ryan Design a conçu une infographie couvrant 50 ans de jouets marquants

Beaucoup d’entre vous se souviennent de leurs premiers jouets. Au passage d’un marché au puces, on se surprend parfois de trouver son jouet fétiche exposé à la vente d’autres vieilleries et porcelaines.

Le studio de création américain Abby Ryan Design a conçu une infographie couvrant 50 ans de jouets marquants partant de 1963 à 2013. On y retrouve le célèbre Docteur Maboule, les consoles de jeux (ici dans leur design américain) et autres peluches indémodables encore aujourd’hui. On peut observer qu’au fil des années, l’électronique tient une place prépondérante sur la sélection des jouets. Ma foi tant qu’il y a des LEGO…

Et vous cher lecteurs quel était votre jouet favori ? Figure-t-il sur cette infographie.

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La nes est dessus

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La virtual boy n’est pas dessus

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Boumbo Boumbo, petite automobile-bile - version chat

La vie dans les grandes villes n’est pas quelque chose de facile, les transports en commun, la pollution ainsi de suite. Une marque de chewing-gum Fit a trouvé la solution pour rendre les transports en commun plus agréables, et ici dans cet exemple, on parle de la grosse ville qu’est Tokyo.

La marque commerciale fait savoir que la saveur de son produit dure 50 minutes et le refrain de la chanson ne cesse de dire combien de chewing gum vous met de bonne humeur. Le fait de mettre un chat dans une publicité c’est vrai que c’est très logique.

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Le chat

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Le chewing gum

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