Authors Publié par Christophe

Christophe

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Contributeur et héro YOPAKY DEUX.ZERO Il aime : Les baies de Goji saupoudrées de Spiruline. Il déteste : L'eau qui mouille.

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0 20013

Aujourd'hui nous sommes entourés de diverses applications de tracking d'activités, qui suivent nos sorties de jogging, natation, de vélo ou tout autre activité. Avec autant d'applications (et il y en a tellement) on a du mal à choisir.

Je vous donne mon exemple. Je possède une Garmin Forerunner 220, une fois ma course terminée, je synchronise celui-ci avec l’application dédiée, Garmin Connect. La pauvreté des options de ce site, me fait basculer sur une autre site/application qui s’appelle Strava.  Un peu comme Facebook, Strava vous donne accès à une communauté et à des amis qui peuvent vous suivre régulièrement comme sur le mur du réseau social de Mark Zuckerberg. Seul souci, Strava a un affichage (à mon avis) du cardio et des dénivelés qui m’est austère, donc j’utilise Endomondo ou Runkeeper qui eux ont un visuel plus agréable.

A l’époque, il me fallait à chaque fois exporter le fichier .tcx/.gpx pour pouvoir le réimporter sur toutes ces applications… je ne vous dis pas le temps perdu.

Aujourd’hui, avec Tapiriik c’est de l’histoire ancienne. Petit site open-source développé par Collin Fair, tout seul dans son coin. Qu’on bénisse cet homme, qui nous – et vous – fera économiser du temps.

Tapiriik-interface

Au tout début Tapiriik ne lisait et synchronisait que les données de Garmin ConnectRunKeeperStrava, Endomondo et Dropbox.

Aujourd’hui et tout à fait gratuitement, vous pouvez courir avec Garmin, vous rendre sur Tapiriik et synchroniser vos activités avec vos autres applications cités ci-dessous en toute facilité.

Actuellement Tapiriik synchronise entre elles les activités des applications suivantes: Garmin Connect, RunKeeper, Strava, TrainingPeaks, SportTracksEndomondo, RideWithGPS, TrainerRoad, Motivato, VeloHero, Epson RUNSENSE et Dropbox.

Tapiriik-applications

L’option Dropbox est des plus pratiques. Par exemple pour tous ceux qui aiment garder les fichiers .tcx ou .gpx. dans un dossier pour les partager sur Runtastic.

Eh oui, la seule grosse application non présente sur Tapiriik est Runtastic, qui ne fais pas parti de la famille des sites compatibles avec Tapiriik. Non pas que cela soit incompatible, mais Runtastic est un réseau très fermé avec un écosystème de produits (montres, balances, chaussures…) qui tendent vers l’intérêt de cette société de ne pas rendre partageable ces données.

Dans ce lot de gros sites on peut citer Nike Running et Fitbit qui ont leur propre écosystème qu’ils veulent tout comme Runtastic, le préserver.

Pour Runtastic et Nike Running, vous pouvez uploader vos courses, en uploadant votre fichier .tcx ou .gpx. Runtastic à travers leur site officiel et Nike Running à travers le site http://www.awsmithson.com/tcx2nikeplus/

Contribuez à la croissance des activités de Tapiriik en aidant le développeur à étendre son choix d’applications et qui sait avec un peu de chance et de pression de la communauté de rendre Runtastic, Nike et Fitbit compatibles avec Tapiriik.

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Parfait pour synchroniser tes activités sportives

Gratuit et opensource

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Rien à signaler

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Frut-lups-yopaky

Nous sommes entourés de marques tout les jours. Pizza Hut, Gatorade, Ketchup de Heinz et ainsi de suite. Seul bémol, la plupart d’entre nous ont une façon de prononcer ces marques, mais surement pas comme la marque souhaiterait qu’on la nomme.

Je vous partage ici quelques logos de marques, comme elle devraient être prononcés.

Surprises en vue !

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Laissez votre imagination voguer, sans limites, sans frontières, pleine de créativité. Mélangez les civilisations, les personnages, les périodes du temps … créez vos propres fictions, vos d’histoires.

Alexandre Tissier, l’auteur de ces réalisations a décidé d’adapter ce concept aux fictions américaines, de la culture pop comme entre autres The Simpsons, Star Wars ou les héros Marvel.

Utilisant des protagonistes importants de chacune des séries ou films cités plus haut, cet artiste les expose ses minifigs Lego sur son compte Behance (une sorte de Deviant Art où vous pourrez admirer ces autres réalisations).

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Le mélange des genres

Spiderman en Bond

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Le kimono de Vader

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Sortie le 21 avril 1989 au Japon, la Gameboy a failli ne jamais voir le jour. Elle fut lancée afin de combler un vide commercial entre la NES et la SNES.

La ou le Gameboy (la question fait encore débat aujourd’hui dans les discussions et podcast pro des jeux vidéo) a fêté ses 25 ans le 21 avril dernier. A l’origine sortie le 21 avril 1989 au Japon, cette Gameboy (oui, moi je dis LA Gameboy) a failli ne pas du tout voir le jour et fut mise de côté plusieurs années, avant de sortir du tiroir pour combler un vide laissé par une Super Nintendo dont la date de lancement était sans cesse repoussée.

C’est presque par miracle qu’à l’époque, le président de Nintendo Hiroshi Yamauchi, en voyant les chiffres de la NES stagner et en voyant la remplaçante de cette dernière (la future Super Nintendo) mettre un temps démesuré à pointer le bout de son nez, décida de sortir la Gameboy: un projet de la première équipe de recherche et développement, que Hiroshi (surnommé aussi Motherbrain par ses collaborateurs) a sauvagement délaissé et humilié lors de sa présentation.

Aussitôt catégorisée comme obsolète lors de sa sortie, la Gameboy a dû néanmoins passer par une série de stresstests en interne chez Nintendo, comme par exemple, des lancers du premier étage au rez-de-chaussée ou des piétinements par des collaborateurs chez Nintendo. Tout cela pour aboutir à une console résistante pour l’utilisateur final.

Le succès fut immédiat. Avec des campagnes de pubs plus originales les unes que les autres, la Gameboy faisait face aux mastodontes qu’était entre autre la Game Gear, nécessitant au passage 8 piles LR6 pour 2h d’autonomie maximum, alors que la Gameboy flirtaient avec les 30h d’autonomie. Mais ce succès est sûrement aussi dû au fait que la Gameboy est sortie en Europe en bundle avec le jeu Tetris au prix aujourd’hui dérisoire de 90,00€ incluant des écouteurs, 4 Piles LR6 rechargeables et une cover pour garder la cartouche de jeu Tetris à l’abri de la poussière.

Son écran de qualité médiocre et de luminosité quasi nulle n’avait bizarrement pas de problèmes de contraste en plein soleil (une roulette de côté permettait d’adapter le contraste), contrairement à nos smartphones et autres consoles portables de plusieurs centaines d’euros aujourd’hui dans nos poches.

Des itérations couleurs sont sorties au fur et à mesure, avec notamment une Gameboy aux couleurs de l’équipe de football Manchester United et d’autres éditions limitées comme Milka, Toyota ou Planet Hollywood.

Nintendo prévoyait de remplacer la Gameboy par la Virtual Boy qui fut un échec cuisant. Dans la hâte, la firme de Kyoto fait passer un lifting à l’ancienne Gameboy et sors la nouvelle console portable, en adaptant le nom en Gameboy Pocket. Celle-ci combiné à la sortie de Pocket Monsters, aujourd’hui connu sous la licence Pokémon, explosa les ventes au Japon avec une version verte inédite et ces itérations Pokémon Bleu et Rouge se sont imposées dans le reste du monde.

Bizarrement, Pokémon connu chemin de croix semblable à celui de la Gameboy, avec son créateur qui frappa à toutes les portes des sociétés de jeux vidéo pour vendre son jeu, dont notamment Sony qui le renvoya comme un malpropre avec son concept dit “invendable”. Mais ceci est une autre histoire !

Cette version compacte de la Gameboy connut un franc succès, laquelle en fin de carrière fut déclinée en Light à écran rétroéclairé (uniquement disponible au Japon) et d’un écran couleur dont certains jeux ont connu des versions couleurs, comme Zelda ou Super Mario, estampillés DX.

118 millions de consoles ont connu preneurs dans le monde, pour une console qu’on voulait enterrer avant de l’avoir vue fleurir.

Aujourd’hui la Gameboy n’est pas tout à fait morte, une pratique musicale que l’on appelle le Chiptune a évolué au fil des années, qui se basait initialement sur le processeur sonore Midi de la Gameboy. Le Chiptune est un genre musical qui tire parti des processeurs sonores et notes musicales de vieilles machines comme ici notre Gameboy, développant des sons originaux voir mélodieux (écoutez les musiques de Tetris, Mystic Quest, Castlevania pour vous faire une idée) basés sur ces sonorités 8bits.

Un espagnol du nom de Javier Polo, et non son lointain cousin, Marco, a réalisé une vidéo pour le studio espagnol Device du nom de Europe in 8 Bits qui met en avant cette pratique, en passant entre autre par le petit chemin qu’a fait la Gameboy de la main de son propriétaire jusqu’au set d’un DJ chiptune.

 

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Une seconde jeunesse pour LA gameboy

J'aime pas

Un parti musical qui peut en énervé plus d’un.

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